[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔力寶貝》中五種職業(yè),分別是劍士、魔法師、忍者、傳教士、弓箭手,這五種職業(yè)分別各種的職業(yè)特點(diǎn),種族優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中各自發(fā)揮不同的職責(zé),可謂是酸辣苦甜咸,在團(tuán)隊(duì)中都不可或缺,下面小編就給大家對這五個(gè)職業(yè)來個(gè)全面解析,幫助玩家們更深入的了解這些職業(yè)。
《魔力寶貝》中五種職業(yè),分別是劍士、魔法師、忍者、傳教士、弓箭手,這五種職業(yè)分別各種的職業(yè)特點(diǎn),種族優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中各自發(fā)揮不同的職責(zé),可謂是酸辣苦甜咸,在團(tuán)隊(duì)中都不可或缺,下面小編就給大家對這五個(gè)職業(yè)來個(gè)全面解析,幫助玩家們更深入的了解這些職業(yè)。
劍士高攻高血,能夠承受大量傷害,也能使用技能援護(hù)隊(duì)友;法師負(fù)責(zé)是輸出大范圍法術(shù)傷害,能夠一次攻擊多個(gè)敵人;忍者擁有高暴擊率,能夠瞬間爆發(fā)高傷害,一次擊殺單體敵人;傳教士的治愈技能能夠回復(fù)傷員血量,還能復(fù)活我方瀕死傭兵;弓箭手同樣負(fù)責(zé)傷害輸出,但高敏捷屬性令弓箭手的回避率比其它職業(yè)都高。
劍士

作為魔力中的經(jīng)典職業(yè)之一,劍士憑借著手中的守護(hù)自己的隊(duì)友,是五大職業(yè)中生存能力最強(qiáng)的職業(yè),而同時(shí),劍士也擁有強(qiáng)大的輸出能力,能夠作為隊(duì)伍中重要的輸出力量,因此后期的劍士有狂戰(zhàn)士和圣騎士兩種路線可以走。

主打高輸出的暴力狂戰(zhàn)士路線,技能以單體多次高傷害技能炎切和一次攻擊三個(gè)目標(biāo)的群傷技能橫掃攻擊為核心,配合能夠令處于防御狀態(tài)的敵方單位傷害提高的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)技能崩擊作為輔助,后期狂戰(zhàn)士系的屬性技能乾坤一擲,能夠額外增加物理攻擊和速度,幫助玩家打出更高的傷害。

另一方面的圣騎士路線,以能夠幫助隊(duì)友承擔(dān)傷害的技能護(hù)衛(wèi),和召喚圣光加持以回復(fù)大量生命并增加防御的回復(fù)類技能神圣之光為核心,后期圣騎士系的屬性技能運(yùn)氣蓄勁,能夠額外增加生命和法術(shù)防御,加上本身高血量的特點(diǎn)讓圣騎士路線的劍士成為隊(duì)伍中堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾。
法師

法師和劍士同樣是RPG游戲中的經(jīng)典職業(yè)之一,擁有強(qiáng)大的法系輸出能力,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的主力傷害輸出。雖然法師作為團(tuán)隊(duì)中的法傷輸出定位非常明確,但后期的法師依然有大法師和魔導(dǎo)師兩種路線可以走。

但無論是走大法師路線還是魔導(dǎo)師路線都擁有相同的4個(gè)輸出技能,令法師能夠在戰(zhàn)斗中保持穩(wěn)定的傷害輸出。以隕石魔法和凜冽狂風(fēng)為核心輸出技能,雖然都是群傷技能,但隕石魔法后期比凜冽狂風(fēng)更偏重單體傷害力,遭遇Boss時(shí)的效果更佳。而災(zāi)禍降臨是一個(gè)群體的血、藍(lán)同傷技能,面對大量敵人的時(shí)候效果拔群。絕對零度則能夠降低目標(biāo)的物理攻擊,后期適合針對Boss使用。

除了輸出技能,法師還有強(qiáng)力的Buff技能戒驕戒躁,能夠?yàn)榇蠓黾蛹悍疥?duì)友的物理攻擊,配合物理傷害輸出職業(yè)可以得到較好的收益。而能量波動(dòng)是大法師系的屬性技能,能夠額外增加法術(shù)攻擊和法術(shù)防御,以靜制動(dòng)則是魔導(dǎo)師系的屬性技能,能夠額外增加法術(shù)暴擊和物理防御。
忍者

忍者是游戲中較為極端的職業(yè),高傷害、高爆發(fā)率和貧血脆皮都是其獨(dú)特的職業(yè)特征。在團(tuán)隊(duì)中,忍者負(fù)責(zé)“切后排”,也就是到敵方后排攻擊核心單位或同樣脆皮單位,而忍者到后期可以選擇影舞者和鬼武者兩條路線。

和同樣是傷害輸出定位的法師一樣,忍者也擁有4個(gè)輸出技能,以保證穩(wěn)定的傷害輸出。一石二鳥是忍者的初期技能,只能攻擊前排的兩個(gè)敵人單位,雖然到后期在一定程度上可以被諸刃取代,但當(dāng)?shù)胤街挥袃蓚(gè)單位的情況下還是有其獨(dú)特的表現(xiàn)。像之前介紹的,諸刃作為忍者的核心輸出技能之一,能夠攻擊前排的多個(gè)敵方單位,但是攻擊目標(biāo)的個(gè)數(shù)需要隨技能等級的提升而增加。忍者的另一個(gè)核心輸出技能是暗殺,暗殺令忍者能夠獲得迅速擊殺后排目標(biāo)的能力,是團(tuán)隊(duì)中重要的戰(zhàn)術(shù)技能。最后的的煙幕,是目前游戲中唯一的控制類技能,能夠?qū)δ繕?biāo)隨機(jī)產(chǎn)生一定的效果,可能是令玩家漂浮,也可能令對方無法行動(dòng)。

戰(zhàn)術(shù)技能均衡是忍者僅有的自保技能,能夠?yàn)槿陶吒郊游秃罄m(xù)回血技能,減少己方治療壓力,同時(shí)還能提高忍者的速度,保證先手優(yōu)勢。而霞云繞身是影舞者系的屬性技能,能夠額外增加物理暴擊和速度,而龜息是鬼武者系的屬性技能,能夠額外增加物理攻擊和閃避。
傳教士

傳教士是游戲中唯一的治療和輔助職業(yè),擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,還能復(fù)活己方氣絕狀態(tài)的隊(duì)友,是每個(gè)團(tuán)隊(duì)中必不可少的組成部分,無論是在PVE刷本還是PVP對戰(zhàn)中都有著重要的地位,后期的傳教士能夠選擇大主教和圣祭祀兩條路線。

傳教士作為游戲中唯一的治療輔助職業(yè),擁有4個(gè)治療輔助類技能。核心,同時(shí)也是最基礎(chǔ)的補(bǔ)血魔法,回血量取決于自身的法術(shù)攻擊。氣絕恢復(fù)是另一項(xiàng)核心技能,能夠單體恢復(fù)氣絕瀕死,但沒有被打飛的隊(duì)友,而對非氣絕隊(duì)友使用則能恢復(fù)一定血量。神圣之力是防護(hù)型技能,能夠在每回合行動(dòng)后提升自身的防御能力。而急救則是經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)技能,能夠提升自身速度從而達(dá)到先手攻擊,還能進(jìn)行一次單體治療。

氣功彈是傳教士唯一傷害輸出技能,是選擇傳教士職業(yè)玩家的優(yōu)先升級技能。神之愛是大主教系的屬性技能,能夠額外增加物理防御和生命,安心定神是圣祭祀的屬性技能,能夠額外增加法術(shù)防御和法術(shù)攻擊。
弓箭手

弓箭手和刺客都是物理輸出職業(yè),比起利用高暴擊率單體擊殺敵方單位的刺客,弓箭手更偏向于大量的總體傷害輸出,從這個(gè)角度來看則更接近法師的定位。后期的弓箭手可以選擇風(fēng)語者和游俠兩種路線。

作為團(tuán)隊(duì)的主力輸出之一,弓箭手擁有分裂箭、亂射和強(qiáng)力箭3個(gè)輸出技能,其中以擁有穩(wěn)定輸出,但一次只能攻擊兩個(gè)敵方單位的分裂箭,以及射出的箭矢數(shù)目隨技能等級增加而增加的亂射為核心,敵人多時(shí)能夠提供可觀的群體傷害,面對少量強(qiáng)大敵人的狀態(tài)也擁有優(yōu)秀的單體擊殺表現(xiàn)。而強(qiáng)力箭雖然需要消耗一回合的準(zhǔn)備,但會(huì)提升準(zhǔn)備回合的防御,也不算很尷尬,畢竟經(jīng)過準(zhǔn)備回合后強(qiáng)力箭可是能輸出大量傷害的技能。

除了3個(gè)輸出技能外,弓箭手還擁有另外2個(gè)輔助技能迅速果斷和洞悉弱點(diǎn)。與法師的戒驕戒躁相對應(yīng),迅速果斷能夠提升己方隊(duì)友的法術(shù)攻擊,而洞悉弱點(diǎn)則能夠降低地方的法術(shù)攻擊,后期針對Boss使用效果拔群。另外,披星追月是風(fēng)語者系的屬性技能,能夠額外增加速度和法術(shù)防御,龍骨盤身是游俠系的屬性技能,能夠額外增加物理傷害和物理防御。
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