《百分之一》是一款卡通風(fēng)格的集換式卡牌游戲,游戲中加入了實體卡和AR的玩法,玩家在游戲中獲得的卡牌將同時獲得對應(yīng)的實體版,同時還可以和其他的玩家交換卡牌來進行激活你沒有的卡牌增加社交感,同時玩家可以進行有趣的卡牌對戰(zhàn),趕快下載體驗吧!
不送實體卡牌的社交軟件不是好的漫畫,不能捕龍的卡牌對戰(zhàn)不是好的劇情游戲!
這就是我們的《百分之一》!!!
你有愿望嗎?你相信平行空間嗎?你認(rèn)為萬物皆為等價交換嗎?
若有一天你的手機感染了神秘病毒,有百分之一的機會實現(xiàn)你的愿望,實現(xiàn)后可能會奪去你百分之一的自我,你,會做何選擇?

《百分之一》是一款以游戲體驗為核心,劇情為導(dǎo)向,實體卡牌為鏈接的手游。
整個游戲界面為了配合游戲劇情發(fā)展以手機系統(tǒng)為原型,玩家在角色交互,功能開啟,物品購買等選擇上都能體會到使用真實手機的代入感,希望借此給玩家營造一種擁有未來手機的游戲體驗。
為了向玩家完整地展示我們游戲的世界觀,雖然這是一款手機網(wǎng)絡(luò)游戲,但在游戲情節(jié)這一塊我們則是實打?qū)嵉匕凑找豢钚⌒?a href="http://www.chengbote.com/" target="_blank">單機游戲的劇情長度進行規(guī)劃設(shè)計的,劇情文本多達(dá)10w字,游戲中出現(xiàn)的語音有上百條,配合劇情的圖片多達(dá)150張,出場角色有12人之多。這一切的一切只是為了向玩家講述一個關(guān)于愛與奉獻(xiàn)的小故事~
卡牌收集系統(tǒng)上我們沒有選擇傳統(tǒng)的抽卡方式,而是采用了AR+真實地圖捕捉收集的模式,每個玩家都可以通過AR戰(zhàn)斗的方式收集自己喜愛的龍,培養(yǎng)進化后將獲得對應(yīng)的戰(zhàn)斗卡牌。同時,我們也專門為AR模式制作了一套新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你辛苦培養(yǎng)的龍在AR戰(zhàn)斗中也能一展身手
一個好的卡牌游戲怎么能沒有小姐姐?!!為了豐富玩家的游戲體驗,游戲中大部分龍的友情值達(dá)到上限后,官方將向玩家送出每條龍對應(yīng)的人形實體卡牌,獲得實體卡片掃描二維碼后卡牌戰(zhàn)斗模式中的怪物形象也將轉(zhuǎn)換為小姐姐形象!
玩家交互方面我們也不忘初心,為了大家能在游戲中找尋到同好,游戲中通過各種內(nèi)置交流圈設(shè)置,希望盡可能的使玩家與玩家間多多進行互動從而引發(fā)共鳴。為了進一步還原手機交流的真實感,玩家之間甚至能經(jīng)行模擬電話交流哦!

有人問我:這款游戲的核心玩法到底是什么?
我說:很簡單,你在游戲中獲得的卡牌可以通過郵寄的方式獲得對應(yīng)的線下實體版,同時你可以通過線下與其他玩家互換實體卡,通過掃卡的方式激活你線上沒有的卡牌。通過這種線上線下的互動關(guān)聯(lián),希望讓大家能感受到比其他游戲都更加真實的社交快感。(為了線下戰(zhàn)斗方便,我們的游戲不僅線下與線上戰(zhàn)斗的規(guī)則一樣,同時卡牌牌面的相關(guān)數(shù)值也都是刻意控制在個位數(shù)內(nèi)的,為的就是線下對局時方便計算。)
有人問我:為什么你這游戲要送實體卡?
我說:無論是游戲王還是萬智牌,甚至是十幾年前大大泡泡糖里的寵物小精靈卡和小浣熊干脆面里的水滸傳卡。在我這一生中能讓我立刻回憶起玩過的卡牌游戲他們都有一個共同點,那就是我都收集過他們的實體卡片。我認(rèn)為卡牌游戲這個類型區(qū)別于其他游戲類型最大的不同就是在于收集實體卡的樂趣。對我而言這就類似于游戲存檔的功能一樣,每一張實體卡都是我人生的存檔點。所以,現(xiàn)在我也希望做這么一款游戲,一款能夠記錄你的青春,一款無論過了多少年,都能喚起你回憶中的中二&熱血的這么一款卡牌游戲。
有人又問我:既然如此,那簡簡單單做個單純的卡牌游戲就好了,為什么游戲里還要加入劇情解密,AR,漫畫,社交,等等這些與卡牌戰(zhàn)斗完全不相干的元素?
我說:一個真正好的卡牌游戲除了游戲規(guī)則有趣之外更在于整個世界觀的塑造,就像是我現(xiàn)在都能清楚地回憶起游戲王中青眼白龍與黑魔導(dǎo)士的出處一樣。一個完整的故事對于一款卡牌游戲的帶入感是十分重要的。(之前的兩次群內(nèi)測試也證明了這點,詳細(xì)請查看游戲評價里的游戲早期測試評價。)所以我們花費了大量的時間做了一堆看似和卡牌戰(zhàn)斗無關(guān),其實是在塑造整個游戲世界觀的功能。當(dāng)然制作這些功能也是為了讓那些不太擅長卡牌對戰(zhàn)的玩家,也可以通過游戲中的其他玩法,享受到收集(實體)卡牌的樂趣。
有人又問我:同樣的游戲,別的游戲買張月卡每月送一堆鉆石就完了。你們的游戲,同樣的價錢買張月卡,除了要送一堆鉆石外,你們還要自己掏錢送快遞費,這還不算發(fā)貨過程中產(chǎn)生額外的人工費用,而且卡牌又是實物,如果在運送過程中稍微有點破損什么的,很可能會出現(xiàn)換卡的情況。。。。所以,你們這么搞不會虧錢嗎?
我說:既然選擇了創(chuàng)新,那就意味著走向了一條未知的道路。我們甚至為了玩家可以快速在游戲中郵寄出在游戲中獲得的實體卡牌,專門在游戲中內(nèi)置了一個集郵寄實體卡與查看當(dāng)前發(fā)貨實時訂單于一體的“特殊”功能。誠然,即便玩家接受了游戲的模式之后,本游戲最大的風(fēng)險依然是在郵寄實體卡牌這一塊,一旦在運送過程中出現(xiàn)一點重大事故就很可能直接導(dǎo)致我們虧損倒閉。但是,我相信來玩這個游戲的玩家都和我一樣,大家都是心靈純潔的人。也正是因為游戲預(yù)約以來玩家的每一份好評,才給了我們敢于堅持去創(chuàng)新的勇氣。
有人接著問我:你憑啥說你心靈純潔啊?
我說:因為我只想好好做游戲,我不禍害人。

一款非常有想法的集換式卡牌游戲,通過實體卡的相互交換,玩家可以在現(xiàn)實中認(rèn)識更多的朋友,同時在游戲中獲得更多的卡牌來進行主卡。游戲的玩法豐富有趣,還有著超多的社交玩法和小游戲,這不僅僅是卡牌游戲同時也是強大的社交軟件,推薦給喜歡集換式卡牌游戲的玩家。
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