國(guó)風(fēng)武俠開(kāi)放世界RPG手游

標(biāo)簽: 對(duì)決劍之川 官網(wǎng):https://jzc.hanjiasongshu.com/
《對(duì)決劍之川》是一款國(guó)風(fēng)武俠開(kāi)放世界RPG手游,游戲以純正國(guó)風(fēng)美學(xué)與高自由度開(kāi)放世界為核心,打造了一場(chǎng)沉浸式的武俠冒險(xiǎn)。玩家將化身江湖俠客,踏入一幅波瀾壯闊的東方畫(huà)卷,在危機(jī)四伏的江湖中闖蕩、修行、結(jié)義,最終書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇篇章。

這是一款高自由度+即時(shí)戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲。你將扮演「劍之川」的守護(hù)者,穿梭眾多世界,結(jié)識(shí)伙伴,揭開(kāi)陰謀,應(yīng)戰(zhàn)強(qiáng)敵。
陣容沒(méi)什么好說(shuō)的,經(jīng)典毒隊(duì)(放主角是因?yàn)殂y珊懶得拉了)。主角屬于白嫖突破,老葉抗傷,白衣阿曼莎毒隊(duì)兩大支柱,放那個(gè)奶是因?yàn)檫@東西是真好抽,而且清buff的特性某些時(shí)候有奇效。

不考慮抽不到阿曼莎的情況下,毒隊(duì)還是斷檔式的強(qiáng)大,因?yàn)閯χǖ挠螒蚱蚓蜎Q定了后期怪物數(shù)值一定會(huì)累加到極其可怕的程度,而毒隊(duì)的定點(diǎn)爆破特性導(dǎo)致其前中后期都極其吃香,再加上送的老葉直接能拉仇恨的特性再加上人物可以自由移動(dòng)以及地圖偏小但毒隊(duì)普遍手長(zhǎng)等諸多因素的影響下,使得毒隊(duì)除了小怪遍地以外的任何情況下都極其吃香。
第一章:強(qiáng)力“機(jī)制”;(基本會(huì)修)
①主盾龜息決配合如歸劍意可以重復(fù)觸發(fā)化劫免死盾,可疊加(直接疊加應(yīng)該是bug,應(yīng)該是先掉完盾再觸發(fā)化劫,這樣至少看起來(lái)正常),一個(gè)肉盾能當(dāng)兩個(gè)用,后期配合加盾詞條,盾量直接上天,推薦葉雨時(shí)利用無(wú)敵時(shí)間打高難;
②活動(dòng)青云錄可以d出奮戰(zhàn)腰帶,三星藍(lán)牌,第七關(guān)之前d出來(lái)就行,有十倍防御加成(bug),配合瀚海有肉有輸出,速通拿松果必備套路,藍(lán)牌出現(xiàn)概率最高為35%,吃利息機(jī)制和自走棋一致,50金幣滿利息;
③不知道算不算,血沸+瀚海功,瀚海功的反傷被視為普攻,可以觸發(fā)所有的普攻特效,包括但不限于吸血;
④首領(lǐng)怪吃眩暈和混亂,現(xiàn)更改為“部分首領(lǐng)怪”,所以霓裳加攻速后穩(wěn)定控制依舊必養(yǎng);
第二章:小技巧;
一、體力獲取;
①蜃境每三章結(jié)尾有五顆松果,且入世進(jìn)度剛需蜃境進(jìn)度,所有體力優(yōu)先蜃境;
②入世可以做菜回體力,每天五個(gè),前期推薦道口燒雞或者去寺廟午時(shí)白嫖菜肴,后續(xù)看自己的菜譜;
③13級(jí)開(kāi)通活動(dòng)青云錄里有松果,速刷青云錄請(qǐng)看bug篇第二點(diǎn),青云錄積分一周內(nèi)可累積;
④每天買(mǎi)滿體力花費(fèi)800,預(yù)算足夠買(mǎi)滿即可,內(nèi)測(cè)抽卡概率很低基本都是保底沒(méi)必要存珠子;
二、體力節(jié)約;
①利用好28級(jí)前無(wú)損重置機(jī)制,只培養(yǎng)五個(gè)角色;
②游戲內(nèi)主養(yǎng)五個(gè)角色的話,過(guò)蜃境后公共經(jīng)驗(yàn)是完全不缺的,可以不刷;
③前期銅幣主要通過(guò)入世和蜃境獲取,只要不亂花依舊管夠,不需要刷取(而且劍林副本掉落很少,擂臺(tái)性價(jià)比最高的也是銅幣,因?yàn)槊繂挝惑w力掉落銅幣相較之下太少了),注:玄闕宮礦石價(jià)格只有神秘礦洞的1/10,而且量大,2000塊一個(gè)的鐵礦旺財(cái)都不買(mǎi)(不排除公測(cè)后改價(jià)),不同地區(qū)物產(chǎn)價(jià)格略有區(qū)別;
④學(xué)點(diǎn)(升心法)、修為(升經(jīng)脈)可以通過(guò)刷免體力的首領(lǐng)獲取,經(jīng)脈適量刷取到經(jīng)脈技能即可,學(xué)點(diǎn)因人而異,一般20級(jí)即可,主C看個(gè)人喜好(素衣心經(jīng)不改不建議升級(jí)和拓印,每秒0.5的血量回復(fù)過(guò)于招笑);
⑤心法感悟(心法詞條)刷首通即可,后續(xù)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)、紫、金后再酌情投入;
⑥通脈材料,除了刷劍林外可以通過(guò)渡口抽卡盈余獲取,中期可適當(dāng)兌換;渡口還可以兌換銅幣;還有珠子。
三、關(guān)卡與操作;
如果還打不過(guò)關(guān)就去刷屬性和裝備,裝備推薦刷入世野怪和任務(wù)、寶箱等;
沙漠流沙走法:左右左左右;
天池走法:過(guò)中心激流點(diǎn)后四個(gè)綠色探查點(diǎn),左暗流右激流,先后點(diǎn)擊,激流為入口;
①勢(shì)力值每天有獲取上限,所有勢(shì)力通用1000,所以材料任務(wù)交一個(gè)即可,后面跑腿任務(wù)會(huì)給滿,勢(shì)力任務(wù)均有前置,做不了就是沒(méi)做完前置,裝備寶箱與圖紙酌情換取;
②各難點(diǎn)關(guān)卡推薦角色與策略;
(內(nèi)測(cè)肉盾均推薦如歸+龜息葉雨時(shí))
楚家莊(地):椿歲、張少;(天系單體即可,法王主角單不單群不群的除外)
雪山大師姐:葉雨時(shí)+副T
雪山神道、木憐(人):霓裳、摧山掌
沙漠營(yíng)地(人):張少、金剛不壞、如歸劍意(保命)、大藏(不需要,雖然隱藏BOSS可能混亂沒(méi)有御傷的隊(duì)友,但基本隨機(jī),凹幾下別混亂C位就行)
夜戰(zhàn)開(kāi)封:你都夜戰(zhàn)開(kāi)封了還看攻略呢?
③各野怪推薦策略:
25/35保護(hù)村民:利用召喚卡拖延時(shí)間放出神機(jī)誅惡即可,后者需要帶摧山掌補(bǔ)充輸出和控制;
55官兵討賊:金剛不壞(集火后使用)、不動(dòng)如山+鐵甲陣法(保證官兵存活)+任意,官兵越多回怒越快;
55小松鼠大亂斗:金剛不壞(給小松鼠回血)、靈獸召喚(召喚小松鼠)、木人樁(抗傷)+任意;
55玄闕宮腳下兄弟:吃混亂40霓裳單通;
④操作細(xì)節(jié);
重要的策略卡:金剛不壞(無(wú)敵+大額回血)、如歸劍意(提高攻擊力并提供化劫,化劫為免疫致死傷害且血量不變)、血沸劍意(參考bug③)、混元+大藏(不清楚原理但這兩加一起會(huì)很肉);
死亡后回血比拖下去回血更快,所以雙盾還扛不住就可以選擇主T直接死;
輕功可以重置普攻目標(biāo)為最近單位,各鎖定類(lèi)大招同理改變普攻目標(biāo);
部分角色大招也可以改變站位,并重置普攻目標(biāo);
通脈獲得的登場(chǎng)技能無(wú)法開(kāi)場(chǎng)釋放,登場(chǎng)技為戰(zhàn)斗內(nèi)切人上場(chǎng)釋放,所以可以通過(guò)這一方法,開(kāi)局主要角色放備選位切人釋放登場(chǎng)技(如老葉登場(chǎng)全隊(duì)加盾);
釋放登場(chǎng)技對(duì)應(yīng)角色會(huì)走的慢一點(diǎn),可以通過(guò)這一點(diǎn),以及“霸體角色不會(huì)動(dòng)”又或者“策略卡不動(dòng)如山”更改怪物的仇恨目標(biāo)和走位實(shí)現(xiàn)另類(lèi)聚怪的效果,當(dāng)然,嘲諷依舊是最優(yōu)選,BOSS也吃嘲諷;
打不過(guò)就吃藥,前期藥物的提升非常明顯,但要注意,藍(lán)、紫藥物前期沒(méi)法自己做,用一顆少一顆;
藥物分為“強(qiáng)化類(lèi)”和“增益類(lèi)”,每種可同時(shí)生效一顆,前期推薦加攻速的、加怒氣的、加內(nèi)外勁或暴擊的,順序就是優(yōu)先級(jí)。
【起于武俠,不止武俠】
怪雨過(guò)后,習(xí)武者一旦走火入魔便會(huì)心智大亂,淪為瘋魔殘暴的怪物。于是,世人對(duì)習(xí)武之人不再只有憧憬與敬畏,更多的是恐懼,這是你要前往的第一個(gè)世界;
無(wú)限流設(shè)定,包含“江湖偃武”的反武俠世界、“漢家江湖”的經(jīng)典武俠世界、“部落與彎刀”的劍與魔法的奇幻世界等。
【人工開(kāi)放世界,拒絕模板套路化】
“手搓”巨量單機(jī)體驗(yàn)內(nèi)容:超過(guò)6個(gè)開(kāi)放世界區(qū)域與主線,上百條各類(lèi)支線奇遇,百萬(wàn)字級(jí)精心構(gòu)建劇情;
副本、迷宮、奇遇、絕學(xué)都等你去探索發(fā)現(xiàn),通關(guān)無(wú)固定路線。
【單機(jī)PVE體驗(yàn),拒絕社交綁架】
聊天、公會(huì)等系統(tǒng)通通不做;
包含聯(lián)機(jī)PVP活動(dòng)玩法,但不提供任何數(shù)值化獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)屬性碾壓,輸贏全憑操作,不想玩完全可以當(dāng)純單機(jī)。
【戰(zhàn)斗模式創(chuàng)新,拒絕老套回合制】
3分鐘即可上手,但可衍生千變?nèi)f化的規(guī)則!獨(dú)創(chuàng)換陣、場(chǎng)下愈傷等一系列新機(jī)制;
身法×招式×心法=千種套路。
【不肝不氪長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),拒絕手游快餐化】
前作《漢家江湖》穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)10年,零氪照樣登頂;
無(wú)T0套路,長(zhǎng)線聆聽(tīng)社區(qū)動(dòng)態(tài)平衡;
全平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,拒絕滾服割韭菜。
謹(jǐn)此奉上一卷浩蕩的武林繪卷,一款真正為手游玩家打造的沉浸式國(guó)風(fēng)武俠開(kāi)放世界RPG——《對(duì)決劍之川》。于此,你將不再是一名看客,而是步入“劍川”這片傳說(shuō)之地的執(zhí)劍者,你的每一個(gè)抉擇,都將在這波瀾壯闊的江湖中,激起千層浪。
武俠手游(共504個(gè))
人人心中都有一個(gè)武俠夢(mèng),今天小編在這里給大家推薦好玩趣味的武俠手游,讓大家可以在這里體驗(yàn)到恩義情仇的
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對(duì)決劍之川官方正版
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中國(guó)風(fēng),即是指中國(guó)風(fēng)格,以中國(guó)傳統(tǒng)文化為依托,游戲當(dāng)中蘊(yùn)含大量中國(guó)元素,并將許多現(xiàn)代流行信息完美結(jié)合
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