[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《英雄無敵5:東方部落》各族主力英雄心得之“地牢族篇”:本文涉及的游戲技能性數(shù)據(jù)、資料、譯名,均參考英雄天下制作的的Sar-Elam's Note3.02版。
如許,在理想情況下,除了上面已經(jīng)提到的裝備效果,還因為有四件“龍之力量”套裝的部件而產(chǎn)生套裝追加效果:英雄攻擊、防御、法力、知識各+1,英雄步隊中的7級生物攻擊和防御+5,HP+20;兩件“薩-伊蘇斯的徽章”套裝部件產(chǎn)生套裝追加效果:英雄步隊中的施法生物魔法值和有效法力加倍(包括攻擊附加的魔法效果)。

埃莉娜(Eruina)
初始技能和能力:初級穿透魔抗(種族技能) 初級破壞魔法 初級進(jìn)攻術(shù)
英雄特長:

女巫會長(英雄所領(lǐng)導(dǎo)的暗影巫女、暗影女族長在英雄使用單體殺傷魔法時肯定幾率攻擊一次,機率為10%+英雄等級×2%,造成的傷害和正常攻擊雷同,即使沒有彈藥也依然可以攻擊;如果魔法被反彈,反彈到埃莉娜的隊伍身上則不會發(fā)動,反彈到敵方本身身上則會發(fā)動)
埃莉娜的設(shè)計看起來是為了兼顧魔法和物理攻擊,畢竟地牢英雄的攻擊發(fā)展率也相當(dāng)高。等級高以后,近似于她領(lǐng)導(dǎo)的暗影巫女隊伍每個準(zhǔn)則回合(主動性10的隊伍兩次行動的隔斷為一個準(zhǔn)則的回合)可以多一次攻擊機會。
技能和能力選擇
筆者至今沒有想出地牢英雄有什么對付他的好辦法。另外從提高物理攻擊殺傷力來考慮,進(jìn)攻術(shù)系的能力報償是關(guān)鍵性能力,有報償?shù)年犖楣袅Ρ葲]有的要高出一大截,所以進(jìn)攻系能力大致是戰(zhàn)爭狂人-報償-速度能量/箭術(shù)/戰(zhàn)術(shù)(推薦速度能量),同時作為學(xué)習(xí)報償?shù)那疤徇需要學(xué)習(xí)向?qū)g(shù)(募兵術(shù)-敏捷光環(huán)-外交術(shù))。最后一系技能可以在啟蒙(智慧術(shù)-學(xué)士-良師良朋)和巫術(shù)(秘密訓(xùn)練-古怪魔力-秘密精髓)中選擇,如果是對攻擊力極高的對手(例如走終極門路的森林英雄、據(jù)點英雄、圣堂bug男),也可以考慮學(xué)防御(閃避-活力無限-耐力持久)。
裝備的選擇
右手武器:冥界手杖(使敵人隊伍的主動性減少20%),次選薩-伊蘇斯的手杖(紕漏生物的魔法抗性,但不紕漏魔法免疫力)
左手武器:龍鱗護(hù)盾(英雄防御力+3,步隊中所有小體型生物主動性+5%)
頭盔:獅冠(隊伍士氣幸運各+2),次選薩-伊蘇斯的王冠(英雄知識+6)
披風(fēng):如果武器用的是冥界手杖,那么這里選死亡陰影斗篷(敵人隊伍士氣值、運氣各-2,與冥界手杖產(chǎn)生套裝追加效果:敵軍速度-1);也可以用鳳羽披風(fēng)(將火屬性魔法的威力加半);否則用龍翼披風(fēng)(英雄知識+3,步隊中所有飛行生物主動性+10%)
盔甲:龍鱗鎧甲(英雄攻擊力+3,步隊中所有大要型生物主動性+5%),次選無名英雄之甲(英雄所有指數(shù)+2,隊伍魔法抵抗機率+20%),如果對方同樣擅長破壞魔法,那么可以考慮矮人王鐵甲(英雄防御力+4,并使步隊中的生物免疫『內(nèi)向爆裂』魔法)
鞋子:龍骨護(hù)脛(英雄法力+3,步隊中所有非飛行近戰(zhàn)型生物主動性+10%),次選佑福便鞋(英雄攻擊、防御、法力、知識、士氣、運氣各+1),對魔法殺傷力強的種族可以用魔防戰(zhàn)靴(魔法抵抗機率+10%)
戒指:龍眼指環(huán)(英雄四圍各+1,步隊中所有遠(yuǎn)程生物主動性+10%)或者薩-伊蘇斯的指環(huán)(英雄施法消耗減半)+速度指環(huán)(步隊中生物的主動性提高20%)
項鏈:龍牙項鏈(英雄法力+3,步隊中所有施法生物主動性+10%),或聚合飾物(戰(zhàn)斗中敵人英雄每消耗2點魔法值,英雄就得到1點魔法值),或勝利項鏈(英雄攻擊力、法力各+2)
口袋:占卜紙牌(英雄知識和幸運各+1)
共計五件“龍之力量”套裝的部件而產(chǎn)生套裝追加效果和四件一樣,如果裝備“龍之力量”套裝達(dá)到6件,則產(chǎn)生追加效果:英雄攻擊、防御、法力、知識各+4,英雄步隊中的7級生物攻擊和防御+5,HP+20
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