[樂游網導讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風局逆風局出裝加點,以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點優勢和團戰技巧
第二段:常用combo的順序
1 輸出型
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或者
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先手效果不穩定,如果有先手限制的話爆發很高
2 輸出控制型
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或者
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3 輸出型/控制型
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或者
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4 控制型/爆發性
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或者
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或者
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或者
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如果預判準確,或者有先手控制,那么后手為先手提高更加穩定的爆發控件
5
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或者
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或者
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或者
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6
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或者
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7
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8
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或者
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9
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或者
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5到9強調了先手的加入,在我方先手控制不強,或者先手控制不在場的情況,這樣讓爆發或者輸出更加穩定化
PS:當卡爾到17級擁有四級元素召喚后,我們的技能順序可以這樣
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或者
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另外,假如有
,可以參考
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關于
“滯空時間”與一些技能組合的問題
+
的滯空時間是由冰元素決定,而
的聚能時間則是由雷元素決定,我們常常有這種情況,
把人出起來而
還沒有爆炸人就已經落地逃跑了,所以我們有必要說一下這兩個技能的時間搭配問題。理論上講,冰元素與雷元素都達到5級時,這兩個技能同時作用于敵人,才會在敵人落地后2.3秒爆炸,但是在實戰中,三級冰元素與3-4級雷元素能形成比較好的搭配。在選擇技能加點時,至少要三級的冰才能完成這個組合,否則只能通過你良好的預判感來完成了。
與

隕石預判時間為1.5秒。天火預判時間為1.7秒,實戰中
與
不常組合,這里不做詳細介紹,當冰元素達到四級時,
的滯空時間才接近這個數值,即1.7秒,所以在完成
+
+
這套技能組合時,冰元素至少要達到四級,而雷元素掌握著
的距離,一級的雷,
距離為800,不易完成這套組合,建議雷元素最好2級,即1200距離。
與
的冰凍效果是有延時的,所以
的釋放需要通過預判來完成,
不會打斷跳刀cd,可以直接選擇跳走。
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