[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風(fēng)局逆風(fēng)局出裝加點(diǎn),以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點(diǎn)優(yōu)勢(shì)和團(tuán)戰(zhàn)技巧
二:火雷流
第一部分:流派技能分析與流派定位:
(通過觀察魔法封印圖,如果主升火元素 、雷元素 我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)流派強(qiáng)勢(shì)可用技能有)
天火
、靈迅
、隕石
。
(當(dāng)擁有一級(jí)冰元素 時(shí),此時(shí)的強(qiáng)勢(shì)技能還有)
聲波
、颶風(fēng)
、鬼步
。
(作用有限的技能有)
磁暴 、速冷 、火人 、冰墻 。
通過觀察可用技能,我們發(fā)現(xiàn),這些技能主要是以單體爆發(fā)、團(tuán)隊(duì)AOE爆發(fā)、火元素高攻擊力補(bǔ)兵帶來的對(duì)線壓制能力與快速的裝備提升、雷元素的高機(jī)動(dòng)。
優(yōu)勢(shì):爆發(fā)高、單殺能力強(qiáng)、高攻擊的補(bǔ)兵經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)、高攻擊的對(duì)線壓制優(yōu)勢(shì)、因?yàn)榛鹄卓ǖ乃查g高爆發(fā),所以他的極限反殺能力極強(qiáng),可以一打二甚至一打四、并且如果打順了,等級(jí)的提升將是全場(chǎng)最高。
劣勢(shì):沒有恢復(fù)能力、血量少、沒有控制能力、沒有逃生能力、前期一旦被GANK很容導(dǎo)致整場(chǎng)比賽崩盤、并且沒有打逆風(fēng)的可能性,容錯(cuò)率低下。
適合定位:團(tuán)隊(duì)1號(hào)位、團(tuán)隊(duì)2號(hào)位。
適合節(jié)奏:?jiǎn)沃写騁ANKer、優(yōu)勢(shì)路單打中期型CARRY,中期偽DPS型法師。
第二部分:加點(diǎn)路線
常規(guī)型 
























這種打法是勇猛中求穩(wěn)健,6級(jí)早早加出冰元素,是為了調(diào)出鬼步逃生,而前期的想法就是火元素先到5級(jí),這是的附加額外攻擊已經(jīng)到達(dá)70了,加上火元素的攻擊,與裝備的攻擊,已經(jīng)可以到達(dá)100+左右,對(duì)于中期的爆發(fā)來說足夠了,而把雷元素加到4級(jí),因?yàn)?級(jí)的雷已經(jīng)可以穩(wěn)定的保證卡爾的移動(dòng)速度比普通敵人快,加上道具的加成,追殺變得更加容易。4雷之后,再繼續(xù)加火把剩下的攻擊力提升上來。先補(bǔ)書,最后補(bǔ)冰。)
激進(jìn)型 
























這個(gè)打法是大順時(shí)的加點(diǎn)路線,可以以火為主升,追求極限爆發(fā)力,冰元素看情況加點(diǎn),危險(xiǎn)了就加,不危險(xiǎn)始終火雷對(duì)點(diǎn),但是這樣非常不穩(wěn)定。不是特別推薦。)
③ 逆風(fēng)型:(火雷打逆風(fēng)很吃力,請(qǐng)參考冰火流)
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