[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]毫無(wú)疑問(wèn)神偷曾經(jīng)是一個(gè)非常受歡迎的游戲系列,不過(guò)在經(jīng)過(guò)多年以后如何讓《神偷4》再現(xiàn)輝煌是開發(fā)商頭疼的事情。本期小編帶來(lái)《神偷4》售前前瞻,帶你了解這款游戲的不同之處!
這種偷偷摸摸的感覺(jué)《羞辱》完全不同,但也非常奇妙。試玩中我們進(jìn)行了5個(gè)任務(wù),都是要求主角“取回”某樣珍貴的寶物。至于如何完成任務(wù),玩家可以自行決定。不過(guò)雖然主角Garrett干掉個(gè)把敵人沒(méi)有問(wèn)題,但保持低調(diào)往往都是更簡(jiǎn)單的選擇。

每一個(gè)任務(wù)都有3-4個(gè)不同的起始點(diǎn),意味著游戲至少內(nèi)置3-4種順利完成任務(wù)的方法。有簡(jiǎn)單的方式,有困難的方式,也有聰明的方式。當(dāng)然,你也可以有自己的即興演出。游戲的流暢性相當(dāng)好,甚至犯了錯(cuò)誤也沒(méi)有太嚴(yán)重的后果,玩家想要執(zhí)行自己的犯罪計(jì)劃并不需要先死上個(gè)三五回。
值得一提的是,游戲的隱藏要素設(shè)置得非常有趣。你可以直接將主人擺平,然后拿走目標(biāo)道具走人。或者偷偷的翻看一下他的日記,然后發(fā)現(xiàn):樓下墻上掛著的油畫后面居然還藏有一個(gè)保險(xiǎn)柜!

《神偷4》已經(jīng)從最初的E3的災(zāi)難走了出來(lái),看上去相當(dāng)給力。受到最多詬病的“專注模式”根本不是問(wèn)題。在《神偷4》的世界中,玩家將有非常豐富的游戲體驗(yàn),這個(gè)世界里有無(wú)數(shù)的暗巷和暗道、無(wú)數(shù)個(gè)屋頂和地下室可供探索。玩家也有許多不同的方式來(lái)消化到手的不義之財(cái),包括購(gòu)買道具、升級(jí)裝備等。很多關(guān)鍵的道具會(huì)讓任務(wù)完成擁有更多的選擇,比如鐵絲剪。但至于能不能像《GTA5》那樣買房置地我們尚不可知。

雖然游戲的總體素質(zhì)如何尚無(wú)定論,但現(xiàn)在看來(lái),《神偷4》將是2014年的一款非常有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲。
《神偷4》將于2014年2月25日登陸PC和兩世代主機(jī)平臺(tái)。
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