[樂游網(wǎng)導讀]戰(zhàn)士作為一個傳統(tǒng)職業(yè)最講求近戰(zhàn)物理輸出以及控制技能,但是隨著游戲的發(fā)展以及隊伍的需求,戰(zhàn)士更多的是充當一個肉盾的角色,在有其他遠程輸出的情況下更多的是擔當肉盾的角色,所以戰(zhàn)士的加點多以增加力量和防御為主。
戰(zhàn)士作為一個傳統(tǒng)職業(yè)最講求近戰(zhàn)物理輸出以及控制技能,但是隨著游戲的發(fā)展以及隊伍的需求,戰(zhàn)士更多的是充當一個肉盾的角色,在有其他遠程輸出的情況下更多的是擔當肉盾的角色,所以戰(zhàn)士的加點多以增加力量和防御為主。
潛力值主要分配在力量上,提升物理攻擊和物理防御,才能提高戰(zhàn)士的輸出以及防御能力。
在邪域戰(zhàn)靈戰(zhàn)靈中,戰(zhàn)士的可以分為三種不同的輸出方式,火元素突出攻擊,水元素突出暴擊,而光元素則強調(diào)防御。根據(jù)不同的屬性玩家應該知道怎么加點了吧。

火元素戰(zhàn)士:近程物理攻擊類職業(yè),充分發(fā)揮火元素狂暴的特性,靠近敵人的身邊后能爆發(fā)出強大的攻擊力。
火元素屬于全力量加點
水元素戰(zhàn)士:隱身輸出類,高敏捷和隱身技能使得生存能力較強,單體的暴擊傷害較高,較低的防御和血量。
水元素則強調(diào)暴擊,雖然可以全力量加點,但是玩家也可以適當?shù)脑黾右恍┟艚輥硖岣咻敵鲂?/strong>
光元素戰(zhàn)士:近身防御類,高防御高血量使得光戰(zhàn)士能在戰(zhàn)斗中支撐很久。
光元素玩家加點可以讓自己的力量和體力共同提高。

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