[樂游網(wǎng)導讀]槍手和戰(zhàn)士的特點不同,戰(zhàn)士需要近身攻擊才會發(fā)揮最大威力,而槍手更多的時候是在遠端就能擊殺敵人和對手。大部分的槍手可以忽略血量以及防御的弱點,只要有隊友的保護就能夠穩(wěn)定的提供輸出。
槍手和戰(zhàn)士的特點不同,戰(zhàn)士需要近身攻擊才會發(fā)揮最大威力,而槍手更多的時候是在遠端就能擊殺敵人和對手。大部分的槍手可以忽略血量以及防御的弱點,只要有隊友的保護就能夠穩(wěn)定的提供輸出。
在加點上,槍手主要以敏捷為主,可以將敏捷值提升至最高,可以大幅度的增加玩家的物理攻擊和暴擊值。
游戲中槍手也是分為三個元素,火元素強調(diào)暴擊率和高傷害,水元素強調(diào)控制,雖然自身有一定防御力,但是總能在背后給對手來一發(fā),而光元素更像是一位法師,給隊友增加各種增益效果

火元素槍手:遠程輸出類,有較高的暴擊率,狂風暴雨般的攻擊加上隱身,偷襲,火系槍手在戰(zhàn)爭中永遠可以獲得出其不意的勝利。
火元素主加敏捷,以暴擊、輸出為主,強調(diào)暴力。
水元素槍手:遠程控制類,同時也擁有不錯的防御能力,絕對是所有敵人的噩夢。水系槍手還擁有敏捷的身手閃避來自各方的攻擊,仿佛是戰(zhàn)場上的幽靈一般,靜靜等待著時機,一旦抓住機會就能給敵人帶來永生難忘的傷害。
水元素的玩家可以選擇增加一些力量來提高自己的生存
光元素槍手:遠程輔助類,強力的狀態(tài)類技能,尤其是對友方的增益效果,是任何團隊都不可或缺的角色。
光元素的槍手玩家可以增加一些魔力,來提高增益效果和作用。

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