[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《英雄無(wú)敵5:東方部落》各族主力英雄心得之“地牢族篇”:本文涉及的游戲技能性數(shù)據(jù)、資料、譯名,均參考英雄天下制作的的Sar-Elam's Note3.02版。
《英雄無(wú)敵5:東方部落》各族主力英雄心得之“地牢族篇”
本文涉及的游戲技能性數(shù)據(jù)、資料、譯名,均參考英雄天下制作的的Sar-Elam's Note3.02版。
地牢

地牢族擁有八個(gè)種族中最強(qiáng)大的魔法殺傷力,同時(shí)因?yàn)橛螒蛟O(shè)定上地牢是與森林同源但崇尚黑暗的黑暗精靈,所以地牢也有敏捷、迅速,防御力和生命相對(duì)弱的特點(diǎn)。地牢族的英雄術(shù)士四圍發(fā)展傾向于增加攻擊和法力,知識(shí)次之,防御最末。地牢族的主力英雄人選主要集中在:塞納特(Sinitar)、埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)。萊托茲(Lethos,俗稱毒王)、維尚(Vayshan)和于爾沃娜(Yrwanna)開(kāi)局很好用,常常首發(fā),但作為主力的話到后期有些無(wú)力。

塞納特(Sinitar)
初始技能和能力:初級(jí)穿透魔抗(種族技能)-法術(shù)強(qiáng)效 初級(jí)破壞魔法
英雄特長(zhǎng):

催化劑(減少?gòu)?qiáng)化法術(shù)消耗的魔法值,初始減少5%,英雄每升1級(jí),再額外減少1%)
破壞魔法系的樹(shù)漿魔法+幸運(yùn)系的抗魔大法+防御系的抗魔保護(hù),最大限度的減少地牢英雄魔法的殺傷,她卻以H5最快的施法速度不斷的使用魔法,不論是塞納特和埃莉娜對(duì)她都非常頭痛,也沒(méi)有什么太好的辦法,也許走物理攻擊門(mén)路的基特拉還會(huì)好打一些。
技能和能力選擇
塞納特學(xué)習(xí)破壞魔法、巫術(shù)、幸運(yùn)術(shù)(資源富饒-士兵幸運(yùn)-術(shù)士幸運(yùn))看起來(lái)是必然的,否則就太對(duì)不起他的特長(zhǎng)和地牢英雄最高的法力發(fā)展了。巫術(shù)系的能力中,秘密訓(xùn)練無(wú)疑也是必修課,古怪魔力、魔力再生、秘密精髓三種能力可以憑據(jù)個(gè)人愛(ài)好選擇兩種。破壞魔法系的能力中,因?yàn)镠5火系魔法的強(qiáng)勢(shì),烈火大師是必選的能力,其他兩項(xiàng)能力需要憑據(jù)對(duì)手而定,對(duì)以物理攻擊為主殺傷性魔法威力較低或者根本不學(xué)殺傷性魔法的種族的主力英雄,可以考慮學(xué)烈火大師-風(fēng)暴大師-寒冰大師然后走終極門(mén)路;對(duì)法師型的尤其是也學(xué)破壞魔法的主力英雄,可以考慮選擇烈火大師-風(fēng)暴大師-樹(shù)漿魔法,減少魔法殺傷。至于剩余的兩系技能,在對(duì)付學(xué)院、地獄時(shí),學(xué)召喚魔法(說(shuō)白了就是為了驅(qū)逐或者驅(qū)魔咒語(yǔ))是不錯(cuò)的選擇,對(duì)森林時(shí)也可以考慮學(xué)習(xí)召喚魔法(主要是為了迷霧之墻,森林的遠(yuǎn)程殺傷力實(shí)在太強(qiáng)),對(duì)付墓地時(shí)可以考慮光明魔法(防護(hù)大師-不滅之光-佑福大師/憤怒大師),對(duì)堡壘、圣堂和據(jù)點(diǎn)時(shí),則可以考慮黑暗魔法(折磨大師-詛咒大師-心智大師),最后一系技能憑據(jù)對(duì)手物理攻擊能力的強(qiáng)弱在啟蒙(智慧學(xué)-學(xué)士-良師良朋)和防御(閃避-活力無(wú)限-抗魔保護(hù)/耐力持久)中選一。
裝備的選擇
相比以物理攻擊為主的英雄,法師們的裝備選擇上有一些玄妙的不同,降低或紕漏魔抗類的裝備更受到重視。
右手武器:薩-伊蘇斯的手杖(紕漏生物的魔法抗性,但不紕漏魔法免疫力),尤其在對(duì)森林和學(xué)院族時(shí)薩-伊蘇斯的手杖更顯得必要;次選冥界手杖(使敵人隊(duì)伍的主動(dòng)性減少20%)
左手武器:龍鱗護(hù)盾(英雄防御力+3,步隊(duì)中所有小體型生物主動(dòng)性+5%);對(duì)破壞魔法強(qiáng)或黑暗魔法強(qiáng)的種族可以考慮用冰晶護(hù)盾(英雄防御力+2,并且使所受的火屬性魔法殺傷減半)或矮人王護(hù)盾(英雄防御力+4,并使步隊(duì)中的生物免疫『癲狂詛咒』魔法)
頭盔:薩-伊蘇斯的王冠(英雄知識(shí)+6)或矮人王頭盔(英雄知識(shí)+4,并使步隊(duì)中的生物免疫『失明詛咒』魔法)
披風(fēng):這里的選擇和右手武器相關(guān),如果武器用的是冥界手杖,那么這里選死亡陰影斗篷(敵人隊(duì)伍士氣值、運(yùn)氣各-2,與冥界手杖產(chǎn)生套裝追加效果:敵軍速度-1);或鳳羽披風(fēng)(將火屬性魔法的威力加半),否則用龍翼披風(fēng)(英雄知識(shí)+3,步隊(duì)中所有飛行生物主動(dòng)性+10%)
盔甲:無(wú)名英雄之甲(英雄所有指數(shù)+2,隊(duì)伍魔法抵抗機(jī)率+20%)或龍鱗鎧甲(英雄攻擊力+3,步隊(duì)中所有大要型生物主動(dòng)性+5%),如果對(duì)方同樣擅長(zhǎng)破壞魔法,那么可以考慮矮人王鐵甲(英雄防御力+4,并使步隊(duì)中的生物免疫『內(nèi)向爆裂』魔法)
鞋子:首選龍骨護(hù)脛(英雄法力+3,步隊(duì)中所有非飛行近戰(zhàn)型生物主動(dòng)性+10%),次選佑福便鞋(英雄攻擊、防御、法力、知識(shí)、士氣、運(yùn)氣各+1),對(duì)魔法殺傷力強(qiáng)的種族可以用魔防戰(zhàn)靴(魔法抵抗機(jī)率+10%)
戒指:龍眼指環(huán)(英雄四圍各+1,步隊(duì)中所有遠(yuǎn)程生物主動(dòng)性+10%)或者薩-伊蘇斯的指環(huán)(英雄施法消耗減半)+速度指環(huán)(步隊(duì)中生物的主動(dòng)性提高20%)
項(xiàng)鏈:龍牙項(xiàng)鏈(英雄法力+3,步隊(duì)中所有施法生物主動(dòng)性+10%),或者聚合飾物(戰(zhàn)斗中敵人英雄每消耗2點(diǎn)魔法值,英雄就得到1點(diǎn)魔法值)
口袋:占卜紙牌(英雄知識(shí)和幸運(yùn)各+1)。
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