[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]上帝說:要有光,于是世界便有了光;外國人說:要有RPG,于是世界便有了RPG;中國人說:要有武俠RPG,于是世界便有了武俠RPG。
游戲歷史回顧:俠客英雄傳
● 游戲名稱:俠客英雄傳
開發(fā)公司:精訊資訊
發(fā)行時(shí)間:約1990年 
俠客英雄傳是由精訊公司所推出的武俠角色扮演游戲,以日本知名游戲勇者斗惡龍的架構(gòu)作基礎(chǔ),加入中國武俠的時(shí)空背景,便融合出這套游戲。由于游戲進(jìn)行方式與勇者斗惡龍完全相同,當(dāng)時(shí)也吸引了不少喜愛勇斗系列的玩家。 
故事講的是明朝時(shí),武林中五大門派(少林、武當(dāng)、峨嵋、昆侖及丐幫)各成鼎立之勢(shì),各派見解不同,意見不合,此時(shí)西域拜火教逐漸崛起,中原武林稱其為魔教。當(dāng)時(shí)魔教教主以統(tǒng)一中原武林為目的。教主下設(shè)八部眾,天王、龍王、阿修羅王、迦樓羅夜叉王、摩呼羅迦王、干達(dá)婆王和緊那羅王,在教主的統(tǒng)一號(hào)令下,開始統(tǒng)一中原武林的行動(dòng)。游戲中的主人公不滿當(dāng)時(shí)武林以大欺小、侍強(qiáng)凌弱的現(xiàn)實(shí),更不滿魔教與東瀛倭寇勾結(jié),橫行華夏、殘害民眾,因此從廣州出發(fā),戰(zhàn)四川、打武昌,一路殺到位于洞庭湖小島上的魔教老巢,掃平位于中原的魔教勢(shì)力。 
游戲中最大的特色就是“娶妻”的制度,游戲途中共有四位少女可供選擇,讓游戲增添不少可玩性。可惜的是,這個(gè)制度并沒有延續(xù)到三代(一直沒有找到二代的相關(guān)資訊,不知道這究竟是為什么)當(dāng)中。這個(gè)制度,似乎也是國產(chǎn)RPG游戲中,只出現(xiàn)過一次的制度吧……
有意思的是,這一代的主人公趙蒙,在三代也有出現(xiàn)過,并被三代的主角張知秋所救,可惜還是死在了魔教的手上;而他的兒子,卻又認(rèn)賊作父成了張知秋的敵人,結(jié)合前后兩款作品的內(nèi)容來看,還真是挺有意思。
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